Democracy in Space: Die 12 Regeln

  1. Startaufstellung: Spieler sitzen im 90°-Winkel. Je 6 Satelliten pro Rim-Seite verdeckt.
  2. Initial-Boost: 1er und 2er Satelliten rücken nach dem Aufdecken sofort 1 Feld vor.
  3. Zugweise: Abwechselnd einen eigenen Satelliten ziehen. Kein Schlagen.
  4. Bewegung: 8 Richtungen, bis zu aufgedrucktem Wert (1-4).
  5. Springen: Überfliegen erlaubt, Landen nur auf freien Feldern.
  6. Verbindung: Orthogonal zum Gegner bei EXAKTER Reichweite. Beams rasten ein.
  7. Fixierung: Verbundene Satelliten werden rund und bleiben unbeweglich.
  8. Kolonien: Gruppe ab 3 = Kolonie; ab 6 = Gekrönt.
  9. Space Cones: Höherer Gesamtwert gewinnt den Cone. Bei Gleichstand zählt aktiver Spieler.
  10. Rand-Befreiung: Verbindungen von außen erst bei leerem Rim-Abschnitt zulässig.
  11. Nachbarschaft: Keine orthogonalen Klumpen gleicher Farbe bei verbundenen Steinen.
  12. Endspurt: Spiel endet bei der 23. Verbindung. Der 24. Satellit driftet davon.

Sieg: Meiste Cones. Tie-break: Wer hält die Kolonie mit dem kleinsten Gesamtwert?

Democracy in Space

Spieler 1 am Zug | Verbindungen: 0 / 23