Das Regelwerk
Startaufstellung:
Spieler sitzen im 90° Winkel. 6 Satelliten pro Seite zufällig am Rand.
Initial-Boost:
Werte 1 & 2 rücken nach dem Aufdecken sofort 1 Feld vor.
Zugfolge:
Abwechselnd 1 Satellit ziehen.
Bewegung:
Bis zu Wert (1-4) in alle 8 Richtungen.
Springen:
Überfliegen anderer Satelliten ist erlaubt.
Verbindung:
Nur bei EXAKTER Reichweite zum Gegner möglich.
Fixierung:
Verbundene Satelliten bewegen sich nie wieder.
Kolonien:
Ab 3 Satelliten (Cone-Platzierung), ab 6 gekrönt.
Besitz:
Höherer Gesamtwert in Kolonie gewinnt den Top-Cone.
Rand-Regel:
Neue Verbindungen von außen nur bei leerem Rim-Abschnitt.
Nachbarschaft:
Gleiche Farben dürfen sich berühren, aber keine "Sandwich"-Verbindungen oder illegale Doppel-Links erzeugen (siehe Regel 12).
Ende:
Sofort bei Verbindung des 23. Satelliten. Tie-break: Kleinstes gewonnenes Kolonie-Gesamt.
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Democracy in Space
12 Regeln
Undo (Rückgängig)
Analyse Export
Spieler 1 am Zug
| Cones:
0
-
0
Strategie-Monitor
Tie-breaker: -