Due giocatori costruiscono insieme 6 torri colorate. Obiettivo: avvicinarsi il più possibile alla somma di 21 in ogni torre. Chi mette l'ultima pietra in una torre vince il punto per quella torre.
Il programma rimuove 3 pietre casuali per giocatore. Queste non fanno parte del gioco.
Le prime 9 pietre vengono disposte casualmente dal programma in una griglia 3×3 — restano coperte per l'avversario!
Puoi guardare le tue pietre e memorizzarne le posizioni.
Cerchio dei colori & vicinanza
I 6 colori formano un cerchio: rosso — arancione — giallo — verde — blu — viola (e di nuovo al rosso).
Ogni pietra può essere messa nella torre del proprio colore oppure nelle due torri vicine:
🔴 Rosso → torre viola, rossa o arancione
🟠 Arancione → torre rossa, arancione o gialla
🟡 Giallo → torre arancione, gialla o verde
🟢 Verde → torre gialla, verde o blu
🔵 Blu → torre verde, blu o viola
🟣 Viola → torre blu, viola o rossa
Svolgimento della partita
Ogni round è composto da 3 mosse.
All'inizio del round ogni giocatore prende una riga in qualsiasi direzione (3 pietre) dalla propria griglia e annuncia all'avversario i colori oppure i numeri (grigio = 0).
Poi i giocatori mettono a turno 1 pietra ciascuno in una torre (3 mosse per round).
Ogni pietra colorata può essere messa nella propria torre del suo colore o nelle due torri adiacenti sul cerchio dei colori. I jolly grigi possono andare in qualsiasi torre.
Griglia & round
Round 1–3: pietre dalla prima griglia 3×3. La prima riga è liberamente scelta in qualsiasi direzione, poi una delle altre due.
Round 4–6: le 9 pietre rimanenti vengono disposte dal programma in una nuova griglia 3×3. La prima riga è liberamente scelta in qualsiasi direzione, poi una delle altre due.
La direzione scelta una volta vale per tutti i round successivi nella stessa griglia.
Ordine di gioco
Round 1: G.1 inizia, Round 2: G.2, Round 3: G.1, Round 4: G.1, Round 5: G.2, Round 6: G.1. Chi inizia il round sceglie per primo la sua riga e in ogni mossa mette per primo una pietra.
Jolly grigi
Un jolly assume il valore dell'ultima pietra messa nella torre.
Un jolly non può essere messo come prima pietra in una torre.
Due jolly non possono susseguirsi direttamente.
Sostituire il jolly: se un jolly è in cima e hai una pietra colorata che si avvicina di più a 21, ma con il jolly supereresti 21, puoi rimuovere il jolly e mettere la tua pietra.
Punteggio
Ogni torre mostra un punto colorato (rosso = giocatore 1, verde = giocatore 2) che indica chi ha messo l'ultima pietra.
Vittoria immediata: chi possiede per primo 3 torri che raggiungono esattamente 21 vince subito!
Se nessuno raggiunge 3 torri con 21, vince chi alla fine possiede più torri.