Due giocatori costruiscono 6 torri colorate, cercando di avvicinarsi il più possibile a 21 — come nel Blackjack, ma con pietre colorate!
Il Giocatore 1 riceve i colori primari (Rosso, Blu, Giallo),
il Giocatore 2 riceve i colori secondari (Verde, Arancione, Viola).
Ogni giocatore ha inoltre 3 pietre jolly grigie.
RAINBOW BLACKJACK
Round 1 / 6Giocatore: 1Fase: —Punteggio: 0 – 0
RAINBOW BLACKJACK
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Rainbow Blackjack — Regole
Panoramica
Due giocatori costruiscono insieme 6 torri colorate. Obiettivo: avvicinarsi il più possibile a 21 in ogni torre. Il giocatore che ha posato l'ultima pietra in una torre vince il punto di quella torre.
Materiale
36 pietre colorate: numeri 1–6 in Rosso, Blu, Giallo, Verde, Arancione, Viola
Il programma rimuove 3 pietre a caso da ogni giocatore. Queste non fanno parte della partita.
Le tue prime 9 pietre vengono disposte dal programma in una griglia 3×3 — restano nascoste al tuo avversario!
Puoi guardare le tue pietre e memorizzarne le posizioni.
Ruota dei colori e adiacenza
I 6 colori formano una ruota: Rosso — Arancione — Giallo — Verde — Blu — Viola (e di nuovo al Rosso).
Ogni pietra può essere posata nella torre del suo colore oppure nelle due torri vicine:
🔴 Rosso → torre Viola, Rosso o Arancione
🟠 Arancione → torre Rosso, Arancione o Giallo
🟡 Giallo → torre Arancione, Giallo o Verde
🟢 Verde → torre Giallo, Verde o Blu
🔵 Blu → torre Verde, Blu o Viola
🟣 Viola → torre Blu, Viola o Rosso
Esempio Giocatore 1 (colori primari): le pietre Rosse possono andare nelle torri Viola, Rosso e Arancione. Le pietre Blu in Verde, Blu e Viola. Le pietre Gialle in Arancione, Giallo e Verde. Esempio Giocatore 2 (colori secondari): le pietre Arancioni possono andare nelle torri Rosso, Arancione e Giallo. Le pietre Verdi in Giallo, Verde e Blu. Le pietre Viola in Blu, Viola e Rosso.
Ciò significa che entrambi i giocatori competono per le torri — ogni torre può ricevere più colori da entrambi i giocatori!
Svolgimento
Ogni round è composto da 3 turni.
All'inizio di ogni round, ciascun giocatore sceglie una fila in qualsiasi direzione (3 pietre) dalla propria griglia e annuncia i colori oppure i numeri (Grigio = 0).
Poi i giocatori si alternano posando 1 pietra in una torre (3 turni per round).
Ogni pietra colorata può essere posata nella torre del proprio colore o nelle due torri adiacenti sulla ruota dei colori. I jolly grigi possono andare in qualsiasi torre.
Griglia e round
Round 1–3: pietre dalla prima griglia 3×3. Scegli 3 pietre in fila dalla tua griglia (qualsiasi direzione). Nel 2° round, scegli una delle 2 file rimanenti.
Round 4–6: le restanti 9 pietre disposte dal programma in una nuova griglia 3×3. Valgono le stesse regole.
La direzione scelta per la tua prima fila resta valida per il resto di quella griglia.
Ordine dei turni
Round 1: inizia G1, Round 2: G2, Round 3: G1, Round 4: G1, Round 5: G2, Round 6: G1. Chi inizia il round sceglie per primo la propria fila e posa la prima pietra in ogni turno.
Jolly grigi
Un jolly assume il valore della pietra posata in precedenza in quella torre.
Un jolly non può essere la prima pietra di una torre.
Due jolly non possono essere posati consecutivamente.
Sostituire un jolly: se un jolly è in cima e hai una pietra colorata che si avvicina di più a 21, ma con il jolly si supererebbe 21, puoi rimuovere il jolly e posare la tua pietra.
Punteggio
Ogni torre mostra un pallino colorato (rosso = Giocatore 1, verde = Giocatore 2) che indica chi ha posato l'ultima pietra.
Vittoria immediata: il primo giocatore a possedere 3 torri che raggiungono ciascuna esattamente 21 vince all'istante!
Se nessuno raggiunge 3 torri a 21, vince chi possiede più torri alla fine.