Почати нову гру:
Спочатку розкладаються 24 випадкові диски. Потім Гравець 1 ставить обидва збирачі. Гравець 2 обирає, яким кольором грати.
CSV з Експорту дебюту, що містить обидва збирачі, завантажується як пресет: диски та збирачі зафіксовані — без розстановки наживо, Гравець 2 все одно обирає колір.
Поставте цей диск у свою лінію огляду:
ПОЖЕРТВА: Оберіть диск (значення = дальність ходу)
| Колір | ■ | □ |
|---|
Історія ходів
Двоє гравців · 20–40 хвилин. Це лише перший хід, а битва вже почалася. У MAKA LAINA немає часу на розігрів. Планувати треба від самого початку, розвиваючи довгострокову стратегію — і водночас лишаючись гнучким. Постійний приплив нових дисків додає чимало випадковості, і це добряче додає гостроти. А згодом стережіться пастки ендшпілю: вона легко може принести несподіваного переможця.
Збирайте диски на сітці 12x12, щоб набрати найбільше очок. Гра триває, доки усі диски не зібрані або обидва гравці не можуть ходити.