Aperture predefinite (solo host β collettori fissi, il G2 sceglie il colore):
L'host (G1) posiziona entrambi i collettori. Chi si unisce (G2) sceglie poi un colore β l'host gioca l'altro e inizia per primo. Carica apertura / Aperture predefinite (solo host): dischi e entrambi i collettori fissi β nessun posizionamento dal vivo, il G2 sceglie comunque il colore.
Giocatore 2: scegli il tuo colore
Il Giocatore 1 inizierΓ la partita con l'altro.
Stato
In attesaβ¦
Punteggi
Colore
P1
P2
Nessuna mossa valida! Sacrifica un disco (sceglie l'avversario) o rinuncia al tuo turno.
Posiziona questo disco nella tua linea di vista:
SACRIFICIO: scegli un disco da sacrificare (valore = raggio di movimento)
Cronologia mosse
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Regole di MAKA LAINA
Due giocatori · 20–40 minuti. Γ il primo turno e la battaglia Γ¨ giΓ iniziata. In MAKA LAINA non c'Γ¨ tempo per scaldarsi. Devi pianificare fin dall'inizio, sviluppando la tua strategia a lungo termine — restando perΓ² flessibile. L'arrivo continuo di nuovi dischi aggiunge una buona dose di casualitΓ , che rende il tutto molto piΓΉ saporito. E piΓΉ avanti, attenzione alla trappola del finale: puΓ² facilmente portare a un vincitore a sorpresa.
Seleziona un disco che non Γ¨ nella tua linea di vista (LDV).
Spostalo di 1 casella così che entri nella tua LDV.
Il tuo collettore si sposta su quella casella e raccoglie il disco.
La LDV si estende in 8 direzioni, bloccata da altri dischi o collettori.
Sistema di reclutamento (draft)
Dopo ogni raccolta, viene pescato 1 nuovo disco dal sacchetto.
Devi posizionarlo nella tua linea di vista.
Il disco non puΓ² essere raccolto subito (Γ¨ nella tua LDV).
54 dischi in totale: 24 iniziano sul tabellone, 24 vengono aggiunti col draft, 6 restano nascosti.
Meccaniche speciali
Numero 1: turno extra immediato.
Numero 6: i dischi futuri di quel colore non valgono niente per te.
Bloccato? Il tuo avversario sceglie uno dei tuoi dischi primari raccolti da sacrificare: il tuo punteggio per quel colore diminuisce, ma il tuo collettore puΓ² muoversi liberamente di altrettante caselle. Niente da sacrificare? Ottieni comunque una mossa di fuga gratuita fino a 2 caselle β cosΓ¬ restare intrappolati presto non Γ¨ mai una sconfitta immediata.