Dois jogadores · 15–45 minutos. Inspirado em uma característica do Colégio Eleitoral dos EUA e da maioria dos sistemas parlamentares, este é o princípio da maioria por áreas reduzido à sua essência. Uma abertura tranquila de repente se transforma em um final de tirar o fôlego. É preciso manter sempre em mente a peculiar condição de desempate, mas pode demorar um bom tempo até você saber se vai precisar dela desta vez.
Cada jogador tem 12 satélites (valores 1–4, 3 de cada). O Jogador 1 (vermelho) posiciona na borda Norte e Sul, o Jogador 2 (azul) na borda Leste e Oeste. 6 satélites de cada um são colocados aleatoriamente nas 6 células centrais de cada borda. Os valores 1 e 2 são deslocados uma célula para dentro.
Os satélites se movem em 8 direções. Podem saltar sobre outros, mas não cair em células ocupadas. Movimento normal: até [valor] células. Movimento de conexão: exatamente [valor] células.
Satélites de cores diferentes adjacentes ortogonalmente estão SEMPRE conectados e travados.
As conexões só são permitidas quando pelo menos uma borda estiver completamente livre de satélites.
3 ou mais satélites conectados = colônia. Controla quem tiver o maior valor total. Máximo 6 por colônia (coroada). Duas colônias nunca podem se fundir.
Você pode colocar seu satélite ao lado de um dos seus próprios satélites conectados — mesmo que ali haja um satélite adversário não conectado que poderia ampliar uma colônia (3 ou mais). Nesse caso, você desloca o satélite adversário para uma célula livre (máximo 2 células, em linha reta) e ocupa o lugar dele. As células destacadas em laranja mostram as possibilidades de deslocamento.
Dois satélites conectados da mesma cor não podem ser adjacentes ortogonalmente.
Fim imediato: assim que 23 satélites no total estiverem conectados, o jogo termina imediatamente.
Movimentos de graça: o primeiro jogador a conectar todos os seus 12 satélites terminou e para de mover. Apenas o outro jogador continua — ele recebe exatamente 3 movimentos de graça, descontados pelo indicador ⚡ no topo. Após o último, o jogo termina e é pontuado.
Vence quem controlar mais colônias. Desempate: quem controlar a colônia com o menor valor total.