2人用 ・ 15~45分。アメリカの選挙人団や多くの議会制に見られる仕組みをもとにした、エリアマジョリティの本質だけを取り出したゲームです。穏やかな出だしが、突然、手に汗握る終盤へと変わります。独特のタイブレーク条件は常に頭の片隅に置いておく必要がありますが、今回それが必要になるかどうかは、しばらく分からないままです。
各プレイヤーは12個の衛星を持ちます(値1〜4、各3個)。プレイヤー1(赤)は北と南の辺に、プレイヤー2(青)は東と西の辺に配置します。各辺の中央6マスに衛星を6個ずつランダムに配置します。値1と2の衛星は1マス内側に移動します。
衛星は8方向に移動します。他の衛星を飛び越えることはできますが、埋まっているマスには止まれません。通常の移動:最大[値]マス。接続の移動:ちょうど[値]マス。
上下左右に隣接する異なる色の衛星は、常に接続され固定されます。
接続は、少なくとも1つの辺が衛星から完全に空になったときに初めて許可されます。
3個以上の接続された衛星=コロニー。合計値が高い方が支配します。1コロニーにつき最大6個(王冠)。2つのコロニーが融合することは決してありません。
自分の接続済みの衛星の隣に自分の衛星を配置できます — たとえそこに、コロニー(3個以上)を拡張しうる未接続の相手の衛星があってもです。その場合、相手の衛星を空いているマス(最大2マス、直線)へ押し出し、その場所を自分が取ります。オレンジ色で示されたマスが押し出し可能な場所を表します。
接続された同じ色の衛星2つが、上下左右に隣接してはいけません。
即時終了:合計23個の衛星が接続された時点で、ゲームは直ちに終了します。
猶予手:自分の12個すべてを最初に接続したプレイヤーはそこで終わり、以後は着手しません。もう一方のプレイヤーだけが続けて、ちょうど3回の猶予手を打ちます。上部の⚡表示が残りを数えます。最後の1手のあとゲームは終了し、得点計算に入ります。
支配するコロニーが最も多いプレイヤーが勝ちます。同点の場合:合計値が最も低いコロニーを支配しているプレイヤーが勝ちます。