Deux joueurs · 15–45 minutes. Inspiré d'une particularité du Collège électoral américain et de la plupart des systèmes parlementaires, c'est la majorité de zone réduite à son essence. Une ouverture paisible se transforme soudain en un final haletant. La singulière condition de départage doit rester présente à l'esprit, mais tu ne sauras peut-être pas avant un bon moment si tu en auras besoin cette fois-ci.
Chaque joueur possède 12 satellites (valeurs 1–4, 3 de chaque). Le Joueur 1 (rouge) place sur les bords Nord et Sud, le Joueur 2 (bleu) sur les bords Est et Ouest. 6 satellites chacun sont disposés au hasard sur les 6 cases centrales de chaque bord. Les valeurs 1 et 2 sont décalées d'une case vers l'intérieur.
Les satellites se déplacent dans 8 directions. Ils peuvent sauter par-dessus les autres, mais pas atterrir sur des cases occupées. Coup normal : jusqu'à [valeur] cases. Coup de connexion : exactement [valeur] cases.
Les satellites de couleurs différentes adjacents orthogonalement sont TOUJOURS connectés et verrouillés.
Les connexions ne sont autorisées que lorsqu'au moins un bord est complètement libre de satellites.
3 satellites connectés ou plus = colonie. La valeur totale la plus élevée contrôle. Maximum 6 par colonie (couronnée). Deux colonies ne peuvent jamais fusionner.
Tu peux placer ton satellite à côté de l'un de tes propres satellites connectés — même si un satellite adverse non connecté s'y trouve et pourrait étendre une colonie (3+). Dans ce cas, tu déplaces le satellite adverse vers une case libre (max 2 cases, en ligne droite) et prends sa place. Les cases surlignées en orange indiquent les possibilités de déplacement forcé.
Deux satellites connectés de la même couleur ne peuvent pas être adjacents orthogonalement.
Fin immédiate : dès que 23 satellites au total sont connectés, la partie se termine aussitôt.
Coups de grâce : le premier joueur à connecter la totalité de ses 12 satellites a terminé et arrête de jouer. Seul l'autre joueur continue — il dispose d'exactement 3 coups de grâce, décomptés par le badge ⚡ en haut. Après le dernier, la partie se termine et les points sont comptés.
Le joueur qui contrôle le plus de colonies gagne. Départage : celui qui contrôle la colonie de la plus faible valeur totale.