두 명이 플레이 · 15–45분. 미국 선거인단과 대부분의 의회 제도의 특징에서 착안한, 영역 다수결을 그 본질만 남겨 다듬은 게임입니다. 잔잔하게 시작되다가 갑자기 손에 땀을 쥐게 하는 결말로 바뀝니다. 독특한 동점 규칙을 늘 마음 한구석에 담아두어야 하지만, 이번 판에 그것이 필요할지는 한동안 알 수 없을 것입니다.
각 플레이어는 12개의 위성을 가집니다(값 1–4, 각 3개씩). 플레이어 1(빨강)은 북쪽과 남쪽 가장자리에, 플레이어 2(파랑)는 동쪽과 서쪽 가장자리에 배치합니다. 각 가장자리의 가운데 6칸에 위성 6개씩 무작위로 놓입니다. 값 1과 2는 한 칸 안쪽으로 이동합니다.
위성은 8방향으로 이동합니다. 다른 위성을 뛰어넘을 수 있지만, 점유된 칸으로는 이동할 수 없습니다. 일반 이동: 최대 [값]칸. 연결 이동: 정확히 [값]칸.
직교로 인접한 서로 다른 색의 위성은 항상 연결되어 고정됩니다.
연결은 적어도 하나의 가장자리가 위성으로부터 완전히 비었을 때에만 허용됩니다.
연결된 위성 3개 이상 = 식민지. 총 값이 더 높은 쪽이 지배합니다. 식민지당 최대 6개(왕관 표시). 두 식민지는 절대 합쳐질 수 없습니다.
자신의 연결된 위성 옆에 위성을 놓을 수 있습니다 — 그 자리에 식민지(3개 이상)를 확장할 수 있는, 연결되지 않은 상대 위성이 있더라도 가능합니다. 이 경우 상대 위성을 빈 칸으로 밀어내고(최대 2칸, 직선) 그 자리를 차지합니다. 주황색으로 강조된 칸은 밀어내기가 가능한 곳을 보여줍니다.
같은 색의 연결된 위성 두 개는 직교로 인접할 수 없습니다.
즉시 종료: 총 23개의 위성이 연결되는 즉시 게임이 곧바로 끝납니다.
유예 이동: 자신의 위성 12개를 모두 먼저 연결한 플레이어는 끝나서 더 이상 이동하지 않습니다. 상대 플레이어만 계속하며, 정확히 3번의 유예 이동을 얻고 상단의 ⚡ 배지로 카운트다운됩니다. 마지막 이동 후 게임이 끝나고 점수가 매겨집니다.
가장 많은 식민지를 지배한 쪽이 승리합니다. 동점 시: 총 값이 가장 낮은 식민지를 지배한 쪽이 승리합니다.