2人用 ・ 15~45分。アメリカの選挙人団や多くの議会制に見られる仕組みをもとにした、エリアマジョリティの本質だけを取り出したゲームです。穏やかな出だしが、突然、手に汗握る終盤へと変わります。独特のタイブレーク条件は常に頭の片隅に置いておく必要がありますが、今回それが必要になるかどうかは、しばらく分からないままです。
各プレイヤーは12個の衛星(値1〜4、各3個ずつ)を持ちます。プレイヤー1(赤)は北と南の縁に、プレイヤー2(青)は東と西の縁に配置します。各縁の中央6マスに、それぞれ6個の衛星がランダムに置かれます。値1と2は1マス内側にずらされます。
衛星は8方向に移動します。他の衛星を飛び越えることはできますが、埋まっているマスには乗れません。通常の移動:最大[値]マス。接続の移動:ちょうど[値]マス。
異なる色の衛星が直交方向に隣接すると、常に接続されロックされます。
接続が許されるのは、少なくとも1つの縁が衛星で完全に空になってからです。
接続された衛星が3個以上=コロニー。合計値が高い方が支配します。1コロニーは最大6個(王冠付き)。2つのコロニーは決して統合できません。
自分の接続済み衛星の隣に、自分の衛星を配置できます。たとえそこに、コロニー(3個以上)を拡張しうる未接続の敵衛星が立っていてもです。その場合、敵の衛星を空きマス(最大2マス、直線)へ押し出し、その席を奪います。オレンジ色に強調されたマスが押し出しの機会を示します。
同じ色の接続済み衛星2個は、直交方向に隣接してはいけません。
即時終了:合計23個の衛星が接続された時点で、ゲームは直ちに終了します。
猶予手:自分の12個すべてを最初に接続したプレイヤーはそこで終わり、以後は着手しません。もう一方のプレイヤーだけが続けて、ちょうど3回の猶予手を打ちます。上部の⚡表示が残りを数えます。最後の1手のあとゲームは終了し、得点計算に入ります。
支配したコロニーが最も多い方が勝ちます。同点の場合:合計値が最も低いコロニーを支配している方が勝ちます。