Due giocatori · 15–45 minuti. Ispirato a una caratteristica del Collegio Elettorale statunitense e della maggior parte dei sistemi parlamentari, questo è il principio della maggioranza per aree ridotto alla sua essenza. Un'apertura tranquilla si trasforma all'improvviso in un finale da batticuore. La particolare condizione di spareggio va tenuta sempre a mente, ma per un bel po' non saprai se questa volta ti servirà davvero.
Ogni giocatore ha 12 satelliti (valori 1–4, 3 di ciascuno). Il Giocatore 1 (rosso) posiziona sul bordo Nord e Sud, il Giocatore 2 (blu) sul bordo Est e Ovest. 6 satelliti ciascuno vengono disposti casualmente sulle 6 celle centrali di ogni bordo. I valori 1 e 2 sono spostati di una cella verso l'interno.
I satelliti si muovono in 8 direzioni. Possono saltare sopra gli altri, ma non su celle occupate. Mossa normale: fino a [valore] celle. Mossa di connessione: esattamente [valore] celle.
I satelliti di colore diverso adiacenti ortogonalmente sono SEMPRE connessi e bloccati.
Le connessioni sono consentite solo quando almeno un bordo è completamente libero da satelliti.
3 o più satelliti connessi = colonia. Chi ha il valore totale maggiore controlla. Massimo 6 per colonia (incoronata). Due colonie non possono mai fondersi.
Puoi posizionare il tuo satellite accanto a uno dei tuoi satelliti connessi — anche se lì si trova un satellite avversario non connesso che potrebbe estendere una colonia (3 o più). In tal caso sposti il satellite avversario su una cella libera (massimo 2 celle, in linea retta) e ne prendi il posto. Le celle evidenziate in arancione mostrano le possibilità di spostamento.
Due satelliti connessi dello stesso colore non possono essere adiacenti ortogonalmente.
Fine immediata: non appena 23 satelliti in totale sono connessi, la partita finisce subito.
Mosse di grazia: il giocatore che per primo connette tutti i suoi 12 satelliti ha finito e non muove più. Continua solo l'altro giocatore, che ottiene esattamente 3 mosse di grazia, scalate dall'indicatore ⚡ in alto. Dopo l'ultima la partita termina e si assegnano i punti.
Vince chi controlla più colonie. Spareggio: chi controlla la colonia con il valore totale più basso.