2 位玩家 ・ 15–45 分钟。本作取材于美国选举人团以及大多数议会制度的一个特点,把区域多数制提炼到了极致。平静的开局会突然演变成扣人心弦的结局。那条独特的平局判定条件必须一直放在心里,但你可能要过好一阵子才知道这一局究竟用不用得上。
每位玩家有 12 颗卫星(数值 1–4,每种 3 颗)。玩家 1(红方)放在北边和南边的边缘,玩家 2(蓝方)放在东边和西边的边缘。每边各有 6 颗卫星随机放在该边缘中间的 6 格上。数值为 1 和 2 的卫星向内移入一格。
卫星可沿 8 个方向移动。可以跳过其他卫星,但不能落在已占用的格子上。普通移动:最多 [数值] 格。连接移动:恰好 [数值] 格。
正交相邻且颜色不同的卫星始终连接并被锁定。
只有当至少一条边缘完全没有卫星时,才允许进行连接。
3 颗以上相连的卫星 = 殖民地。总数值较高者掌控该殖民地。每个殖民地最多 6 颗(加冕)。两个殖民地永远无法合并。
你可以把自己的卫星放到自己一颗已连接卫星的旁边——即使那里站着一颗未连接的对方卫星,且它可能扩展出一个殖民地(3 颗以上)。这种情况下,你把对方卫星挤到一个空格(最多 2 格,直线方向),然后占据它的位置。橙色高亮的格子表示可挤位的机会。
两颗同色且已连接的卫星不得正交相邻。
立即结束:当场上共有 23 颗卫星相连时,游戏立即结束。
宽限移动:率先将自己全部 12 颗卫星连接的玩家即告完成,不再行动。只有另一位玩家继续,正好获得 3 次宽限移动,由顶部的 ⚡ 显示倒数。最后一次结束后,游戏结束并计分。
掌控殖民地最多者获胜。平局判定:掌控总数值最低的那个殖民地的一方获胜。